Pontoon (1ª Parte)
El Pontoon es un juego de cartas cuyo objetivo es acercarse lo más posible a 21 sin pasarse de este valor. El juego en sí es muy similar al juego del Blackjack con la salvedad de ciertas diferencias que pasarán a describirse más adelante. Para el desarrollo de este juego se utilizan ocho barajas de cartas formadas por 52 cartas cada una. Las cartas presentes en cada baraja serán 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jota, Reina, Rey y As.
Los valores de las cartas para este juego del Pontoon son los mismos que para el juego del Blackjack, esto es, los Ases valen 1 u 11 puntos; las cartas de figuras (Jota, Reina y Rey) valen 10 puntos; y el resto de cartas de número valen lo que indique su valor nominal, es decir, el cuatro tiene valor 4, el seis tiene valor 6, el nueve tiene valor 9, etc.
La escala de las manos, de mayor a menor valor, y sus correspondientes pagos es la siguiente:
- Pontoon: Mano formada por un As y una carta figura (Jota, Reina o Rey). Esta mano ganará siempre a cualquier otra mano y recibirá en contrapartida un pago de 2 a 1.
- Five Card Trick: Mano formada por cinco cartas cuyo valor total no supere la cantidad de 21, independientemente del valor total de la mano. Esta mano solamente podrá ser superada por una mano Pontoon. Esta mano recibe un pago de 2 a 1.
- 21: Mano formada por tres o cuatro cartas cuyo valor total suma exactamente 21. Esta mano ganará a cualquier otra mano, excepto a una mano Pontoon o a una mano Five Card Trick. Esta mano otorga al jugador un pago de 1 a 1.
- Total Alto: Mano formada por un número de cartas de dos a cuatro y cuyo valor total no supere la cantidad de 21. Esta mano ganará a cualquier otra mano que presente un valor total menor, salvo a una mano Five Card Trick. El pago que se recibirá será de 1 a 1.
- Bust: Mano formada por tres o cuatro cartas cuyo valor total excede la cantidad límite de 21. En este caso, el jugador siempre perderá la cantidad que haya apostado.
REGLAS DEL CRUPIER
El crupier no puede jugar autónomamente, sino que está sujeto a ciertas normas que se describen a continuación:
- Cuando el crupier obtenga una mano con un 17 blando, es decir, una mano formada por un número de dos a cuatro cartas cuyo valor total sea 17 o menos, siendo una de esas cartas un As, estará obligado a seguir pidiendo cartas.
- Cuando el crupier obtenga una mano con un 17 duro, es decir, una mano formada por un número de dos a cuatro cartas cuyo valor total sea 17 o más, no siendo una de esas cartas un As, estará obligado a plantarse.
- Cuando la mano del crupier sea igual a la mano del jugador, esto es, haya un Empate, el crupier siempre ganará.
Información cortesía de casinotropez.com